
Todos sabréis a estas alturas que el vídeo tridimensional necesita el doble de fotogramas, uno para cada ojo. La forma mas obvia para transmitirlos es uno detrás del otro, es decir, de forma secuencial, pero emitir una señal en 3D de esta manera, requiere mas ancho de banda y también mas capacidad de proceso en el aparato receptor respecto de las emisiones 2D convencionales. Pero se les a ocurrido una opción mejor.
Para evitar estos dos inconvenientes, las emisoras de televisión por cable van a utilizar otro método de transmisión que consiste en encoger a la mitad los dos fotogramas destinados al ojo derecho e izquierdo, y adosarlos en uno sólo. De esta forma se envían la misma cantidad de fotogramas que en una emisión 2D convencional.
Así, además de ahorrarse ancho de banda, evitan tener que sustituir los decodificadores de sus abonados, que de otra forma no serían capaces de decodificar el doble de fotogramas. Mediante una sencilla actualización de firmware, los decodificadores reconocerán el nuevo formato, separando cada fotograma entrante en dos, y estirándolos hasta devolverlos a su tamaño original, y así enviarlos al televisor de forma secuencial.
La pega de todo esto es evidente, a pesar de que la emisión sea 1080p, cada fotograma perderá por el camino la mitad de su resolución efectiva, tendremos pues una calidad similar a 720p. Quien quiera disfrutar de auténtico vídeo 1080p tridimensional, tendrá que recurrir al Blu-ray 3D, el cual si almacenará cada fotograma completo con toda su resolución.
http://hiperdef.com/2010/01/metodos-de-transmision-de-video-3d#more-15866
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